문화체육관광부 · 일반회계 · 2027년도 정부예산안 · 소관 상임위 문화체육관광위원회

문화콘텐츠산업육성

문화콘텐츠산업육성은 문화체육관광부 일반회계의 단위사업으로, 2027년도 정부예산안 편성액은 3,315.6억원(331,563,000천원)입니다. 2026년 예산 3,452.2억원 대비 −136.6억원 (-4.0%)입니다.

금액

설명서 단위는 천원. 억원 = 천원 ÷ 100,000. 전년란은 2026년 예산(국회 확정)이며 2026년 정부안이 아니다.
구분원문값(천원)억원 환산
2027년도 정부예산안331,563,000천원3,315.6억원
2026년 예산(설명서 전년란)345,225,000천원3,452.2억원
증감-13,662,000천원−136.6억원 (-4.0%)

사업개요

사업내용신기술 및 장르별 콘텐츠산업 지원을 통한 경쟁력 강화
사업기간계속
사업규모1,055억원
지원형태직접수행, 지자체보조, 민간보조
시행주체국가, 지자체, 민간
지방비매칭98억원

경비내역

항목금액(천원)억원
영상콘텐츠산업 육성2,322,000천원23.2억원
음악산업 및 대중문화산업 육성76,245,000천원762.5억원
게임산업육성80,348,000천원803.5억원
디자이너 패션산업 육성10,906,000천원109.1억원
한국콘텐츠진흥원 지원42,329,000천원423.3억원
한국영상자료원 지원15,542,000천원155.4억원
영상물등급위원회 지원4,497,000천원45억원
게임물관리위원회 지원14,984,000천원149.8억원
콘텐츠IP 산업 육성8,271,000천원82.7억원
대중문화교류위원회 운영3,344,000천원33.4억원
애니메이션산업 육성25,500,000천원255억원
만화·웹툰산업 육성29,475,000천원294.8억원
융복합특수영상콘텐츠 클러스터 구축7,800,000천원78억원
콘텐츠기업 융자지원 시범사업10,000,000천원100억원

분야 태그

편집상 분류다. 공식 분류 체계가 아니다.

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출처

2027년도 세입세출예산안 사업별 설명서 제3권 인쇄면 201쪽 (원문 PDF 해당 면)

인용하기

재정렌즈, 「문화콘텐츠산업육성」(문화체육관광부, 2027년도 정부예산안), https://publicfiscal.com/programs/16566-문화콘텐츠산업육성.html, 2026-09-17 확인. 원문: 2027년도 세입세출예산안 사업별 설명서 제3권 201쪽.

한계

원문 관측값과 편집상 해석을 구분한다. 이 지면은 설명서의 관측값·연결 후보만 담으며 공식 배포본이 아니다. 금액 단위는 원문대로 천원이고, 억원은 환산값이다. 중요한 판단 전에는 원문 해당 면을 확인한다.

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