문화체육관광부 · 일반회계 · 2027년도 정부예산안 · 소관 상임위 문화체육관광위원회
문화콘텐츠산업기술지원
문화콘텐츠산업기술지원은 문화체육관광부 일반회계의 단위사업으로, 2027년도 정부예산안 편성액은 1,452.9억원(145,286,000천원)입니다. 2026년 예산 1,201.2억원 대비 +251.7억원 (+21.0%)입니다.
금액
| 구분 | 원문값(천원) | 억원 환산 |
|---|---|---|
| 2027년도 정부예산안 | 145,286,000천원 | 1,452.9억원 |
| 2026년 예산(설명서 전년란) | 120,116,000천원 | 1,201.2억원 |
| 증감 | 25,170,000천원 | +251.7억원 (+21.0%) |
사업개요
| 사업내용 | 미래 문화콘텐츠 산업을 선도할 핵심기술 개발 |
|---|---|
| 사업기간 | 계속 |
| 지원형태 | 직접수행, 출연 |
| 시행주체 | 국가, 한국콘텐츠진흥원 |
경비내역
| 항목 | 금액(천원) | 억원 |
|---|---|---|
| CT기반조성(R&D) | 3,035,000천원 | 30.4억원 |
| 전통의 재가치화를 통한 K-뮤지엄 선도 기술개발(R&D) | 6,200,000천원 | 62억원 |
| 문화기술 연구개발(R&D) | 73,900,000천원 | 739억원 |
| K-컬처 라이브 공연향유 경험혁신 기술개발(R&D) | 25,000,000천원 | 250억원 |
| 문화체육관광 R&D 기획평가관리사업(R&D) | 4,051,000천원 | 40.5억원 |
| K-컬처 현장솔루션 기술개발(R&D) | 5,000,000천원 | 50억원 |
| K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발(R&D) | 13,100,000천원 | 131억원 |
| 인공지능 기반 공연예술 안전환경 구축 핵심기술개발(R&D) | 3,200,000천원 | 32억원 |
| 문화기술 전문인력양성(R&D) | 3,500,000천원 | 35억원 |
| 문화공간 AX 전환을 위한 차세대 Culture Tech 기술개발(R&D) | 5,900,000천원 | 59억원 |
| 문화예술 온톨로지 기반 LLM연계 기술개발(R&D) | 2,400,000천원 | 24억원 |
2026년 국회 심의 조정
같은 이름의 사업이 2026년도 예산안에서는 정부안 120,116,000천원 → 국회 확정 120,116,000천원으로, 조정 없이 정부안 그대로 확정되었습니다. 대조 등급 A 국회확정 대조완료(행 단위).
사업명 일치 기준의 전년도 참고값이다. 2027년 예산안의 국회 심의 결과가 아니다.
분야 태그
편집상 분류다. 공식 분류 체계가 아니다.
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이 사업이 실리는 기성형 묶음: 문화체육관광부 실무판 (64쪽). 무료회원은 어느 묶음이든 앞 20쪽을 출력할 수 있습니다.
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출처
2027년도 세입세출예산안 사업별 설명서 제3권 인쇄면 202쪽 (원문 PDF 해당 면)
인용하기
재정렌즈, 「문화콘텐츠산업기술지원」(문화체육관광부, 2027년도 정부예산안), https://publicfiscal.com/programs/16567-문화콘텐츠산업기술지원.html, 2026-09-17 확인. 원문: 2027년도 세입세출예산안 사업별 설명서 제3권 202쪽.
한계
원문 관측값과 편집상 해석을 구분한다. 이 지면은 설명서의 관측값·연결 후보만 담으며 공식 배포본이 아니다. 금액 단위는 원문대로 천원이고, 억원은 환산값이다. 중요한 판단 전에는 원문 해당 면을 확인한다.
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